компания коммерческий банк кыргызстан мы ищем опытного product designer, который сможет не просто создавать интерфейсы, а глубоко погружаться в продукт, понимать задачи пользователей и бизнеса, предлагать решения и ...
Game Designer Generalist
Описание вакансии
компания "райимов акыл"
требования к кандидату
опыт:
- от 1+ лет опыта в геймдизайне (опыт работы именно над pc/steam-проектами предпочтителен)
- минимум один выпущенный проект в портфолио (хотя бы один коммерческий/steam-релиз или успешно прошедший early access / демо на фестивалях; примеры gdd / concept documents / design docs; (по возможности) вертикальный срез / прототип)
- опыт работы в небольшой команде/студии - умение брать на себя несколько ролей одновременно
- опыт работы именно на стадии пре-продакшена / концепта.
хард-скиллы:
- понимание игровых механик, баланса и системного дизайна
- опыт написания gdd (game design document), концепт-документов, тз для команды
- навыки прототипирования unity
- умение строить таблицы баланса и считать числа в excel/google sheets. на очень ранней стадии глубокий баланс ещё не критичен
софт-скиллы:
- умение аргументированно отстаивать дизайн-решения перед командой
- гибкость - готовность быстро менять решения при нехватке ресурсов
- самостоятельность: в маленькой студии нет времени на подробный менторинг
- хорошая коммуникация с программистами и художниками
желательно (плюсом):
- опыт левел-дизайна
- понимание ux/ui принципов
- навыки сторителлинга/нарративного дизайна
- опыт работы с jira/trello/notion для планирования задач
- опыт работы с аналитикой (базовое понимание метрик: retention, conversion, arpu и т.д.)
- английский язык (для чтения документации, работы с зарубежными сервисами)
личные качества:
- увлечённость играми, широкий кругозор в жанрах
- проактивность - способность предлагать идеи, а не только реализовывать чужие
- стрессоустойчивость (в маленьких студиях часто сжатые сроки)
формат работы:
full-time, офис в центре города


